Для студентов РУДН по предмету ДругиеСоздание графического редактора с использованием языка программирования С#Создание графического редактора с использованием языка программирования С#
2024-11-132024-11-13СтудИзба
Курсовая работа: Создание графического редактора с использованием языка программирования С#
Описание
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
В настоящее время рынок программного обеспечения переполнен различными программами и редакторами, которые позволяют обрабатывать и редактировать цифровые фото. Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и материальный мир.
На сегодняшний день компьютеры и компьютерная графика являются одной из неотъемлемых частей жизни современного общества.
Создать графический редактор, управляемый манипулятором мышь.
Приложение должно обеспечивать управление курсором мыши (включить/выключить, отобразить координаты), содержать меню со стандартным набором геометрических фигур (линия, прямоугольник, эллипс) и обеспечивать их построение в заданной области, а также работать с файлами графических форматов (загрузка/запись изображения).
Для примера возьмем медицину с её компьютерной томографией, научные исследования с их визуализацией строения вещества, векторных полей и других данных, рекламные щиты, разнообразные журналы, спецэффекты в фильмах, визитки, телевидение, творчество и так далее – все это в той или иной мере имеет отношение к компьютерной графике. Поэтому созданы программы для создания и редактирования изображений, то есть графические редакторы.
Актуальность работы обусловлена тем, что графический редактор является отличным инструментом для работы с изображениями
ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………………… | 3 |
1 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ………………….. | |
1.1 Растровые графические редакторы………………………………………. | |
1.2 Векторные графические редакторы……………………………………… | |
1.3 Гибридные графические редакторы……………………………………….. | |
2 АНАЛИЗ И СРАВНЕНИЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ…………………………………………………………………... | |
2.1 GIMP(GNU Image Manipulation Program)…………………………………. | |
2.2 Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET……………………………….. | |
3 ВЫБОР СРЕДСТВ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММЫ………………………… | |
3.1 Процесс разработки программы…………………………………………. | |
3.2 Интерфейс программы…………………………………………………….. | |
ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………………………………………………………….. | |
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ…………………………... | |
ПРИЛОЖЕНИЕ А- Листинг программы……………………………………… |
ВВЕДЕНИЕ
В настоящее время рынок программного обеспечения переполнен различными программами и редакторами, которые позволяют обрабатывать и редактировать цифровые фото. Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и материальный мир.
На сегодняшний день компьютеры и компьютерная графика являются одной из неотъемлемых частей жизни современного общества.
Создать графический редактор, управляемый манипулятором мышь.
Приложение должно обеспечивать управление курсором мыши (включить/выключить, отобразить координаты), содержать меню со стандартным набором геометрических фигур (линия, прямоугольник, эллипс) и обеспечивать их построение в заданной области, а также работать с файлами графических форматов (загрузка/запись изображения).
Для примера возьмем медицину с её компьютерной томографией, научные исследования с их визуализацией строения вещества, векторных полей и других данных, рекламные щиты, разнообразные журналы, спецэффекты в фильмах, визитки, телевидение, творчество и так далее – все это в той или иной мере имеет отношение к компьютерной графике. Поэтому созданы программы для создания и редактирования изображений, то есть графические редакторы.
Актуальность работы обусловлена тем, что графический редактор является отличным инструментом для работы с изображениями
Характеристики курсовой работы
Предмет
Учебное заведение
Учебная пора
Просмотров
1
Размер
2,01 Mb
Список файлов
Создание графического редактора с использованием языка программирования С#.docx