Для студентов МАИ по предмету ДругиеПроектная разработка визуально-графических материалов для магазина настольных игрПроектная разработка визуально-графических материалов для магазина настольных игр
2024-11-012024-11-01СтудИзба
Курсовая работа: Проектная разработка визуально-графических материалов для магазина настольных игр
Описание
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ.................................................................................................... 6
ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ................................................ 11
1.1 Понятие «фирменный стиль»: основные элементы, носители и функции 11
1.2 Настольная игра как объект дизайна..................................................... 18
1.3 Спецификации и характеристики настольных игр 19
ГЛАВА 2. ПРОЕКТНАЯ РАЗРАБОТКА ВИЗУАЛЬНО-ГРАФИЧЕСКИХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ МАГАЗИНА НАСТОЛЬНЫХ ИГР......................................................................... 29
2.1 Создание логотипа и стилеобразующих элементов 29
2.2 Проектная разработка визуально-графических материалов 32
ЗАКЛЮЧЕНИЕ................................................................................. 39
СПИСОК ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ...................................... 41
ПРИЛОЖЕНИЕ................................................................................. 42
Мобильные приложения — является программным обеспечением для мобильных устройств. Их способности отчасти зависят от возможностей, заложенных разработчиком приложений, частично от возможностей мобильных устройств. Через мобильные приложения пользователи заказывают товары и услуги, узнают новости, находят самый быстрый и удобный путь к месту, решают проблемы и получают удовольствие. Мобильные приложения помогли изменить работу, личную жизнь, качество тех или иных услуг, также общение миллиардов людей в мире. Многие ученые утверждают, что количество людей, которые пользуются мобильными приложениями будет все больше расти. Во-первых, смартфоны обеспечива
ВВЕДЕНИЕ.................................................................................................... 6
ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ................................................ 11
1.1 Понятие «фирменный стиль»: основные элементы, носители и функции 11
1.2 Настольная игра как объект дизайна..................................................... 18
1.3 Спецификации и характеристики настольных игр 19
ГЛАВА 2. ПРОЕКТНАЯ РАЗРАБОТКА ВИЗУАЛЬНО-ГРАФИЧЕСКИХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ МАГАЗИНА НАСТОЛЬНЫХ ИГР......................................................................... 29
2.1 Создание логотипа и стилеобразующих элементов 29
2.2 Проектная разработка визуально-графических материалов 32
ЗАКЛЮЧЕНИЕ................................................................................. 39
СПИСОК ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ...................................... 41
ПРИЛОЖЕНИЕ................................................................................. 42
ВВЕДЕНИЕ
Использование мобильных устройств является частью нашей повседневной жизни. Они позволяют пользователям иметь легкий доступ к услугам и процессам в режиме реального времени, которые делают их жизнь менее сложной.Мобильные приложения — является программным обеспечением для мобильных устройств. Их способности отчасти зависят от возможностей, заложенных разработчиком приложений, частично от возможностей мобильных устройств. Через мобильные приложения пользователи заказывают товары и услуги, узнают новости, находят самый быстрый и удобный путь к месту, решают проблемы и получают удовольствие. Мобильные приложения помогли изменить работу, личную жизнь, качество тех или иных услуг, также общение миллиардов людей в мире. Многие ученые утверждают, что количество людей, которые пользуются мобильными приложениями будет все больше расти. Во-первых, смартфоны обеспечива
Характеристики курсовой работы
Список файлов
ПРОЕКТНАЯ РАЗРАБОТКА ВИЗУАЛЬНО-ГРАФИЧЕСКИХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ МАГАЗИНА НАСТОЛЬНЫХ ИГР.docx