Для студентов СПбГУ по предмету ДругиеРеализация трёхмерной визуализации для среды TRIK StudioРеализация трёхмерной визуализации для среды TRIK Studio
2024-08-062024-08-06СтудИзба
Курсовая работа: Реализация трёхмерной визуализации для среды TRIK Studio
Описание
Содержание
3
TRIK Studio [8] — среда разработки, ориентированная на обучение программированию роботов, которая известна во многих странах. Бо-лее того, так как неотъемлемую часть обучения составляют соревнова-ния, в мире ежегодно проводятся состязания школьников с использо-ванием этой программы. Значительная их часть проходит онлайн.
Несмотря на удобство и популярность, TRIK Studio обладает рядом недостатков, которые во многом связаны с внешним видом продукта.
Уже сейчас существуют трёхмерные симуляторы и инструменты для программирования роботов [3, 2, 7]. Третье измерение расширяет спектр возможностей движка. Однако
1. | Введение | 4 | |
2. | Постановка задачи | 6 | |
3. | Обзор | 7 | |
3.1. | Существующиедвижки.................... | 8 | |
4. | Реализация | 14 | |
4.1. | Разработка архитектуры проекта . . . . . . . . . . . . . . | 15 | |
4.2. | Перенос сцены из Unity в TRIK Studio . . . . . . . . . . . | 17 | |
4.3. | Перенос трассы из TRIK Studio в Unity . . . . . . . . . . | 19 | |
4.4. | Воспроизведение траектории из файла . . . . . . . . . . . | 21 | |
4.5. | Передача данных в реальном времени . . . . . . . . . . . | 22 | |
4.6. | Паузаирестарт ........................ | 23 | |
4.7. | Перемещениеобъектов.................... | 24 | |
5. | Апробация | 25 | |
5.1. | Проведениеапробации .................... | 25 | |
6. | Заключение | 26 | |
Список литературы | 27 |
3
- Введение
TRIK Studio [8] — среда разработки, ориентированная на обучение программированию роботов, которая известна во многих странах. Бо-лее того, так как неотъемлемую часть обучения составляют соревнова-ния, в мире ежегодно проводятся состязания школьников с использо-ванием этой программы. Значительная их часть проходит онлайн.
Несмотря на удобство и популярность, TRIK Studio обладает рядом недостатков, которые во многом связаны с внешним видом продукта.
- частности, сцена для тестирования выполнена в двухмерном режиме с использованием малого количества декораций и цветов. Из-за этого визуализация работы робота выглядит плоской и тусклой. Это создаёт противоречие в глазах детей, которые привыкли к тому, что даже са-мые простые современные игры объёмные и красочные. В связи с этим возникла задача расширить программу так, чтобы получить возмож-ность создавать яркие трёхмерные сцены.
Уже сейчас существуют трёхмерные симуляторы и инструменты для программирования роботов [3, 2, 7]. Третье измерение расширяет спектр возможностей движка. Однако
Характеристики курсовой работы
Список файлов
Реализация трёхмерной визуализации для среды TRIK Studio.doc