Для студентов РУДН по предмету ДругиеИнтеграция Qt/QML с OCaml: вызов обработчиковИнтеграция Qt/QML с OCaml: вызов обработчиков
4,945913
2024-06-292024-06-29СтудИзба
Курсовая работа: Интеграция Qt/QML с OCaml: вызов обработчиков
Описание
обработчиков
Оглавление
2
Введение
OCaml – это функциональный язык программирования семейства ML со статической типизацией. C проектированием графического ин-терфейса пользователя (GUI) в данном языке все не так просто: в opam
– менеджере пакетов для OCaml – множество библиотек с базовыми наборами инструментов, но проектирование полноценных динамиче-ских GUI-интерфейсов на них затруднительно. Вне opam’а существу-ют GUI-фреймворки специально для OCaml, биндинги к популярным графическим библиотекам, а также синтаксические расширения языка OCaml, позволяющие проектировать WEB-приложения, но не во всех таких решениях графический интерфейс можно описывать предметно-ориентированным языком разметки.
Удобно проектировать графический интерфейс с помощью встроен-ной прямо в язык программирования разметки. Примером такой раз-метки являются HTML-теги в синтаксическом расширении JSX для jаvascript, где с помощью данных тегов можно описывать графический интерфейс прямо в jаvascript.
Фреймворк Qt/QML позволяет проектировать кроссплатформенные приложения, используя язык разметки QML для описания интерфейса пользователя (UI), и имеет богатый набор инструментов для создания приложений любой направленности. QML компилируется1 в C++, и как следствие, открывается доступ к множеству библиотек на С++.
Вдохновляясь примером JSX предлагается интегрировать в OCaml предметно-ориентированный язык разметки QML из фреймворка
Qt/QML.
Оглавление
| Введение | 3 | ||
| 1. | Постановка задачи | 4 | |
| 2. | Обзор | 5 | |
| 2.1. | Существующиеаналоги.................... | 5 | |
| 2.2. | JSX ............................... | 6 | |
| 2.3. | Предыдущаяработа...................... | 6 | |
| 2.4. | qmlsc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 7 | |
| 2.5. | Инструменты.......................... | 7 | |
| 2.6. | lablqml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 8 | |
| 3. | Реализация | 9 | |
| 3.1. | Meta-Object System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 9 | |
| 3.2. | Вызов OCaml кода через динамические слоты . . . . . . | 10 | |
| 3.3. | Добавление нового синтаксиса . . . . . . . . . . . . . . . . | 11 | |
| 4. | Тестирование | 13 | |
| Заключение | 14 | ||
| Список литературы | 15 | ||
2
Введение
OCaml – это функциональный язык программирования семейства ML со статической типизацией. C проектированием графического ин-терфейса пользователя (GUI) в данном языке все не так просто: в opam
– менеджере пакетов для OCaml – множество библиотек с базовыми наборами инструментов, но проектирование полноценных динамиче-ских GUI-интерфейсов на них затруднительно. Вне opam’а существу-ют GUI-фреймворки специально для OCaml, биндинги к популярным графическим библиотекам, а также синтаксические расширения языка OCaml, позволяющие проектировать WEB-приложения, но не во всех таких решениях графический интерфейс можно описывать предметно-ориентированным языком разметки.
Удобно проектировать графический интерфейс с помощью встроен-ной прямо в язык программирования разметки. Примером такой раз-метки являются HTML-теги в синтаксическом расширении JSX для jаvascript, где с помощью данных тегов можно описывать графический интерфейс прямо в jаvascript.
Фреймворк Qt/QML позволяет проектировать кроссплатформенные приложения, используя язык разметки QML для описания интерфейса пользователя (UI), и имеет богатый набор инструментов для создания приложений любой направленности. QML компилируется1 в C++, и как следствие, открывается доступ к множеству библиотек на С++.
Вдохновляясь примером JSX предлагается интегрировать в OCaml предметно-ориентированный язык разметки QML из фреймворка
Qt/QML.
Характеристики курсовой работы
Список файлов
Интеграция Qt:QML с OCaml вызов обработчиков.doc
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
РУДН
Tortuga















