[23.03.12] Лекция №6 (Конспекты - Интеллектуальные системы)
Описание файла
Файл "[23.03.12] Лекция №6" внутри архива находится в следующих папках: Конспекты - Интеллектуальные системы, 6 - [23.03.12] Лекция №6. Документ из архива "Конспекты - Интеллектуальные системы", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "интеллектуальные системы" из 8 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "лекции и семинары", в предмете "интеллектуальные системы" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "[23.03.12] Лекция №6"
Текст из документа "[23.03.12] Лекция №6"
Лекция №6 [23.03.12]
Экспертиза - исследование экспертом каких-либо вопросов, решение которых требует специальных познаний в области науки, техники или ещё чего.
Этапы экспертных систем:
- человеческая;
- эргатическая;
- машинная.
Экспертная система помогает человеку (или даже заменяет его). По Джексону, это программа для компьютера, которая оперирует знаниями в определённой предметной области с целью выработки рекомендаций или решения проблем.
Основные отличия экспертной системы от других:
- моделирует рассуждения человека;
- наличие компонента "база знаний";
- используются эвристический и приближённый методы (а не точные)$
- оперируют предметами реального мира;
- производительность, точность, достоверность;
- может использоваться объяснительная компонента.
Демонстрационный прототип ЭС, как правило, имеет 50-100 правил, решает часть задач и демонстрирует жизнеспособность инженерии и остального.
Исследовательский прототип решает все задачи, но не всегда и является неустойчивым. Содержит 100-200 правил.
Действующий прототип надёжно, но недостаточно быстро решает все задачи. Содержит 500-1000 правил.
Промышленное изделие – высокое качество решения всех типов задач при минимуме времени и памяти. 1000-1500 правил.
Коммерческая ЭС – пригодна уже не только для собственного использования (в отличие от предыдущих). Количество правил расширено до 3000.
ЭС могут быть как готовым продуктом, так и конструктором, который можно наполнять знаниями.
Раньше ЭС классифицировались по языку программирования, например, символьные языки (Lisp) и другие.