WinAPI - экзамен - шпаргалка, страница 5

2017-12-28СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "WinAPI - экзамен - шпаргалка", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "api windows" из 6 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "к экзамену/зачёту", в предмете "api windows" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "WinAPI - экзамен - шпаргалка"

Текст 5 страницы из документа "WinAPI - экзамен - шпаргалка"

Однако не будет ошибкой, если приложение будет использовать личный контекст отображения как общий, то есть каждый раз при обработке сообщения WM_PAINT (или другого сообщения, обработчик которого занимается рисованием) оно будет получать контекст и затем отдавать его. Соответствующие функции (BeginPaint, EndPaint, GetDC, ReleaseDC) будут возвращать управление, не выполняя никаких действий.

Личный контекст проще в использовании, так как его можно получать и настраивать только один раз, однако оперативная память будет расходоваться менее экономно.

Родительский контекст отображения - используется для дочерних окон. Он позволяет дочерним окнам "унаследовать" атрибуты контекста отображения у родительского окна, что во многих случаях упрощает процедуру настройки этих атрибутов. Например, дочернее окно может использовать для вывода текста тот же шрифт и цвета, что и родительское окно.

Для использования родительского контекста отображения в классе, на базе которого создается дочернее окно, перед регистрацией необходимо указать стиль CS_PARENTDC: wc.style = CS_PARENTDC;

Контекст физического устройства - вывод изображений на такое устройство, как принтер, может выполняться с использованием тех же приемов, что и вывод в окно приложения. Прежде всего необходимо получить контекст устройства . Затем можно вызывать функции GDI, выполняющие рисование, передавая им идентификатор полученного контекста в качестве параметра.

В отличие от контекста отображения, контекст физического устройства не получается, а создается, для чего используется функция CreateDC:

HDC WINAPI CreateDC(

LPCSTR lpszDriver, // имя драйвера

LPCSTR lpszDevice, // имя устройства

LPCSTR lpszOutput, // имя файла или порта вывода

const void FAR* lpvInitData); // данные для инициализации

Параметр lpszDriver является указателем на строку символов, содержащую имя драйвера, обслуживающего физическое устройство. Имя драйвера совпадает с именем файла *.drv, содержащего сам драйвер и расположенного в системном каталоге Windows.

Имя устройства lpszDevice - это название самого устройства, описанное, например, в файле win.ini в разделе [devices].

Назначение и состав структуры PAINTSTRUCT. Сообщение WM_PAINT.

Функция BeginPaint возвращает контекст отображения для окна hwnd:

HDC WINAPI BeginPaint(HWND hwnd, PAINTSTRUCT FAR* lpps).

Перед этим она подготавливает указанное окно для рисования, заполняя структуру типа PAINTSTRUCT (адрес которой передается через параметр lpps) информацией, которую можно использовать в процессе рисования.

Структура PAINTSTRUCT и указатели на нее (различных типов) описаны в файле windows.h:

typedef struct tagPAINTSTRUCT

{

HDC hdc;

BOOL fErase;

RECT rcPaint;

BOOL fRestore;

BOOL fIncUpdate;

BYTE rgbReserved[16];

} PAINTSTRUCT;

typedef PAINTSTRUCT* PPAINTSTRUCT;

typedef PAINTSTRUCT NEAR* NPPAINTSTRUCT;

typedef PAINTSTRUCT FAR* LPPAINTSTRUCT;

Поле hdc после возврата из функции будет содержать идентификатор полученного контекста отображения, который должен передаваться в качестве параметра функциям интерфейса GDI, выполняющим рисование. Можно использовать также значение идентификатора контекста, возвращенное функцией BeginPaint, так как эти значения одинаковые.

Анализируя содержимое поля fErase, приложение может определить, нужно ли перерисовывать фон окна. Если в этом поле находится значение TRUE, фон окна должен быть перерисован. Такая необходимость может возникнуть в том случае, если в классе, на базе которого создано окно, при регистрации не была выбрана кисть для закрашивания фона (поле hbrBackground структуры WNDCLASS).

Поле rcPaint, которое представляет собой структуру типа RECT, содержит координаты верхнего левого и правого нижнего угла прямоугольника, внутри которого нужно рисовать. Напомним вам формат структуры RECT , описанной в файле windows.h:

typedef struct tagRECT

{

int left;

int top;

int right;

int bottom;

} RECT;

При обработке сообщения WM_PAINT приложение должно суметь перерисовать все окно или любую его часть. Сообщение WM_PAINT может попасть в функцию окна в том случае, если все окно или его часть требуют перерисовки. Поле rcPaint в структуре PAINTSTRUCT содержит координаты прямоугольной области, расположенной в окне и требующей перерисовки.

Остальные поля зарезервированы для Windows и не используются приложениями.

Обычно обработчик сообщения WM_PAINT выглядит следующим образом:

PAINTSTRUCT ps;

HDC hdc;

........

case WM_PAINT:

{

// Получаем контекст отображения

hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

// После получения контекста отображения

// можно вызывать функции GDI

TextOut(hdc, 0, 0, (LPSTR)"String", 6);

.

.

// Освобождаем контекст отображения

EndPaint(hwnd, &ps);

break;

}

Подобный фрагмент кода вы можете найти в приложениях, описанных в одном из предыдущих томов "Библиотеки системного программиста".

Функции BeginPaint и EndPaint можно использовать только внутри обработчика сообщения WM_PAINT. Если же приложению требуется рисовать во время обработки других сообщений, оно должно получить контекст отображения с помощью функции GetDC . После завершения процедуры рисования перед выходом из обработчика сообщения следует освободить полученный контекст отображения, вызвав функцию ReleaseDC.

Преобразование логических координат в физические и наоборот, единицы измерений, масштабирование.

Физические координаты, как это следует из названия, имеют непосредственное отношение к физическому устройству вывода. В качестве единицы измерения длины в системе физических координат всегда используется пиксел. Если устройством вывода является экран монитора, физические координаты обычно называют экранными координатами.

Логические координаты передаются функциям GDI, выполняющим рисование фигур или вывод текста. Используемые единицы измерения зависят от режима отображения. При отображении GDI преобразует логические координаты в физические. Способ преобразования зависит от режима отображения и других атрибутов контекста отображения, таких как расположение начала системы координат для окна, расположение начала системы физических координат, масштаб осей для окна и масштаб осей физических координат.

Приложения Windows могут использовать одну из нескольких логических координат , устанавливая соответствующий режим отображения в контексте отображения. При этом, как мы уже говорили, можно использовать любое направление координатных осей и любое расположение начала координат.

Для установки режима отображения, непосредственно определяющего направление осей и размер логической единицы системы координат, используется функция SetMapMode:

int WINAPI SetMapMode(HDC hdc, int nMapMode);

Для контекста отображения hdc эта функция устанавливает новый режим отображения, заданный параметром nMapMode, возвращая номер режима отображения, который был установлен раньше.

Параметр nMapMode может принимать одно из следующих значений:

Приложение, вызывая для рисования функции GDI, указывает логические координаты. Перед выводом GDI преобразует их в физические с использованием следующих формул:

Переменные xWindow и yWindow обозначают, соответственно, логические координаты по оси X и Y. Физические координаты обозначаются как xViewport и yViewport. Таким образом, логические координаты (xWindow,yWindow) преобразуются в физические координаты (xViewport,yViewport).

С помощью переменных xViewOrg и yViewOrg можно изменить расположение начала физических координат. По умолчанию в контексте отображения значения атрибутов, соответствующих этим переменным, равны 0. Приложение может сместить начало координат, изменив значения переменных xViewOrg и yViewOrg.

BOOL WINAPI LPtoDP(

HDC hdc, // идентификатор контекста отображения

POINT FAR* lppt, // указатель на массив структур POINT

int cPoints); // размер массива структур POINT

Обратные преобразования (из физических координат в логические) выполняются с использованием следующих формул:

Преобразование физических координат в логические выполняется функцией DPtoLP :

BOOL WINAPI DPtoLP(

HDC hdc, // идентификатор контекста отображения

POINT FAR* lppt, // указатель на массив структур POINT

int cPoints); // размер массива структур POINT

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5259
Авторов
на СтудИзбе
421
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее