Линейные Операторы (Задачи для подготовки к экзамену - Решение)
Описание файла
Файл "Линейные Операторы" внутри архива находится в папке "Прорешанные задачи для подготовки к экзамену". Документ из архива "Задачи для подготовки к экзамену - Решение", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "линейная алгебра и аналитическая геометрия" из 2 семестр, которые можно найти в файловом архиве РТУ МИРЭА. Не смотря на прямую связь этого архива с РТУ МИРЭА, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "к экзамену/зачёту", в предмете "алгебра и геометрия" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "Линейные Операторы"
Текст из документа "Линейные Операторы"
Задачи для подготовки к экзамену и контрольной работе по теме №3
«Линейные операторы». (2 семестр)
3.1. В базисе линейный оператор А имеет матрицу . Найти его матрицу в базисе .
Решение:
Матрица данного линейного оператора имеет вид:
матрица перехода от базиса к базису имеет вид:
Следовательно, матрица данного линейного оператора в базисе имеет вид:
3.2. В пространстве V3 линейный оператор А – проекция на ось OY. Найти матрицу оператора А в базисе . Найти образ вектора . Найти ядро и образ оператора А. Существует ли обратный оператор?
Решение:
Проекция на ось OY в пространстве V3 переводит точку с координатами (a;b;c) в точку с координатами (0;b;0), т.е. матрица данного оператора имеет вид:
Находим образ данного вектора:
Находим ядро данного оператора:
Для получения базиса образа данного линейного оператора находим:
Полученный вектор может быть выбран в качестве базиса образа данного оператора, т.е. .
Данный оператор имеет ненулевое ядро, следовательно, он не имеет обратного.
3.3. В пространстве V3 линейный оператор А – зеркальное отражение относительно плоскости YOZ. Найти матрицу оператора А в базисе . Найти образ вектора . Найти ядро и образ оператора А. Существует ли обратный оператор? Если да, то описать его действие.
Решение:
Зеркальное отражение относительно плоскости YOZ в пространстве V3 переводит точку с координатами (a;b;c) в точку с координатами (-a;b;c), т.е. матрица данного оператора имеет вид:
Находим образ данного вектора:
Находим ядро данного оператора: detA = -1 ≠1, следовательно, KerA=0, ImA= V3.
Поскольку данный оператор имеет нулевое ядро, он обратим, т.е. имеет обратный оператор A-1. В пространстве V3 оператор А-1 = А, т.е совпадает с исходным оператором.
3.4. Пусть А – матрица линейного оператора из задачи 3.3. Найти Аn. Объяснить геометрический смысл полученного результата.
Решение:
Матрица линейного оператора из задачи 3.3 имеет вид:
и тогда
При четном n Аn = E, поскольку четное число отражений соответствует тождественному оператору Е, не меняющему вектора.
При нечетном n Аn = А, поскольку нечетное число отражений дает тот же результат, что и единственное отражение.
3.5. Линейный оператор А – проекция на ось . Найти матрицу оператора А в базисе . Найти ядро и образ оператора А. Существует ли обратный оператор?
Решение:
Проекция на ось переводит точку с координатами (a;b) в точку с координатами (a-b;b-a):
т.е. матрица данного оператора имеет вид:
Находим ядро данного оператора:
Для получения базиса образа данного линейного оператора находим:
Полученный вектор может быть выбран в качестве базиса образа данного оператора, т.е. .
Данный оператор имеет ненулевое ядро, следовательно, он не имеет обратного.
3.6. Линейный оператор А – поворот на плоскости вокруг начала координат на угол по часовой стрелке. Найти матрицу оператора А в базисе и образ вектора . Найти ядро и образ оператора А. Существует ли обратный оператор? Если да, то описать его действие.
Решение:
В пространстве V2 оператор с матрицей – оператор поворота плоскости вокруг начала координат на угол α против часовой стрелки. Тогда данный оператор имеет матрицу
Находим образ данного вектора:
Находим ядро данного оператора: detA = 1 ≠1, следовательно, KerA=0, ImA= V2.
Поскольку данный оператор имеет нулевое ядро, он обратим, т.е. имеет обратный оператор A-1. В пространстве V2 оператор А-1 – поворот на угол вокруг начала координат против часовой стрелки.
Решение:
В пространстве V2 оператор с матрицей – оператор поворота плоскости вокруг начала координат на угол α против часовой стрелки. Тогда оператор - n-кратное повторение оператора А – соответствует повороту плоскости вокруг начала координат на угол nα и такой оператор имеет матрицу
Отсюда получаем:
3.8. В пространстве V3 оператор А – поворот на угол вокруг оси OY по часовой стрелке. Найти матрицу оператора А в базисе . Найти образ вектора . Найти ядро и образ оператора А. Существует ли обратный оператор? Если да, то описать его действие.
Решение:
Матрица данного оператора в базисе имеет вид:
Находим ядро данного оператора: detA = 1 ≠1, следовательно, KerA=0, ImA= V3.
Поскольку данный оператор имеет нулевое ядро, он обратим, т.е. имеет обратный оператор A-1. В пространстве V3 оператор А-1 – поворот на угол вокруг оси OY против часовой стрелки.
3.9. В пространстве V3 оператор действует по правилу где . Показать линейность оператора, найти его матрицу в каноническом базисе. Найти ядро и образ оператора. Существует ли обратный оператор?
Решение:
Проверяем линейность данного оператора:
Свойства линейности выполнены – оператор линеен.
т.е. матрица данного оператора имеет вид:
Находим ядро данного оператора:
Для получения базиса образа данного линейного оператора находим:
Полученный вектор (или любой коллинеарный ему) может быть выбран в качестве базиса образа данного оператора, т.е. .
Данный оператор имеет ненулевое ядро, следовательно, он не имеет обратного.
3.10. В пространстве V3 оператор действует по правилу .
Показать линейность оператора, найти его матрицу в каноническом базисе. Найти ядро и образ оператора. Существует ли обратный оператор?
Решение:
Проверяем линейность данного оператора:
Свойства линейности выполнены – оператор линеен.
т.е. матрица оператора в каноническом базисе имеет вид:
Находим ядро данного оператора:
Для получения базиса образа данного линейного оператора находим:
Полученные векторы линейно независимы и могут быть выбраны в качестве базиса образа данного оператора, т.е. .
Данный оператор имеет ненулевое ядро, следовательно, он не имеет обратного.
3.11. В пространстве V3 оператор действует по правилу .
Показать линейность оператора, найти его матрицу в каноническом базисе и в базисе . Сделать проверку с помощью матрицы перехода.
Решение:
Проверяем линейность данного оператора:
Свойства линейности выполнены – оператор линеен.
т.е. матрица оператора в каноническом базисе имеет вид:
Матрица перехода от канонического базиса к базису имеет вид:
следовательно, матрица данного оператора в базисе S имеет вид:
3.12. В каноническом базисе пространства R3 операторы А и В действуют по правилу ,
. Показать линейность операторов А и В. Как действует в этом базисе оператор ?
Решение:
Линейность операторов следует из линейности арифметических операций сложения и умножения на число, например, для оператора А:
Матрицы операторов А и В имеют вид:
поэтому оператор будет иметь в том же базисе матрицу
т.е. будет действовать по правилу
3.13. В каноническом базисе пространства R3 операторы А и В действуют по правилу ,
. Показать линейность операторов А и В. Как действует в этом базисе оператор ?
Решение:
Линейность операторов следует из линейности арифметических операций сложения и умножения на число, например, для оператора А:
Матрицы операторов А и В имеют вид:
поэтому оператор будет иметь в том же базисе матрицу
т.е. будет действовать по правилу
3.14. В каноническом базисе пространства R3 оператор А действует по правилу . Является ли оператор А невырожденным? Если да, то найти явный вид обратного оператора.
Решение:
Матрица данного оператора имеет вид:
Поскольку detA=2≠0,k то данный оператор – невырожденный и имеет обратный. Матрица обратного оператора имеет вид:
т.е. обратный оператор действует по правилу:
3.15. В каноническом базисе пространства R4 оператор А действует по правилу . Показать линейность оператора. Обратим ли оператор? Найти ядро и образ оператора.
Решение:
Линейность оператора следует из линейности арифметических операций сложения и умножения на число, например::
Матрица данного оператора имеет вид:
Находим ядро данного оператора:
Для получения базиса образа данного линейного оператора находим:
Полученные векторы линейно независимы:
и могут быть выбраны в качестве базиса образа данного оператора, т.е.
Данный оператор имеет ненулевое ядро, следовательно, он необратим.
3.16. Оператор А действует на матрицы второго порядка по правилу , где . Показать, что А – линейный оператор. Составить его матрицу в каноническом базисе. Найти ядро и образ оператора. Существует ли обратный оператор?