Turbo Pascal, страница 6

2015-11-17СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Turbo Pascal", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 3 семестр, которые можно найти в файловом архиве МАИ. Не смотря на прямую связь этого архива с МАИ, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "информатика" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "Turbo Pascal"

Текст 6 страницы из документа "Turbo Pascal"

Пример

Значение St

Выражение

Результат

‘абвгде’

Delete(St, 4, 2);

‘абве’

‘река Волга’

Delete(St, 1, 5);

‘Волга’

Процедура Insert (S1, S2, Poz) – вставка строки S1 в строку S2, начиная с позиции Poz.

Пример

Значение S1

Значение S2

Оператор

Результат

‘ ЕС ’

‘ЭВМ1841’

Insert (S1, S2, 4);

‘ЭВМ ЕС 1841’

‘ N’

‘ Рис. 2’

Insert (S1, S2 , 6);

‘ Рис. N2’

Процедура Str(N,St) – преобразование числового значения N в строковый и помещение результата в строку St.

Пример

Значение N

Выражение

Результат

1500

Str (N:6,St);

‘ 1500’

Процедура Val(St, N,Code) – преобразует значение St в величину целочисленного или вещественного типа и помещает результат в N. Code – целочисленная переменная. Если во время операции преобразования ошибки не обнаружено, значение Code равно 0, если же обнаружена ошибка, то Code будет содержать номер позиции первого ошибочного символа, а значение N не определено.

Пример

Значение St

Выражение

Результат

‘1500’

Val(St, N,Code);

Code=0

’14.2A+02

Val(St, N,Code);

Code=5

Функция Copy(S, Poz, N) – выделяет из строки S подстроку длиной N символов, начиная с позиции Poz.

Пример

Значение S

Выражение

Результат

‘Мама мыла раму’

Copy(S, 6, 4);

‘мыла’

Функция Concat(S1,S2,…,Sn) – выполняет сцепление строк S1,S2,…,Sn в одну строку.

Пример

Выражение

Результат

Concat(‘Мама ’,’мыла ’,’раму’)

‘Мама мыла раму’

Функция Length(S) – определяет текущую длину строки S.

Пример

Значение S

Выражение

Результат

‘1500 символов’

Length(S)

13

Функция Pos(S1,S2) – определяет первое появление в строке S2 подстроки S1.

Пример

Значение S2

Выражение

Результат

‘abcdef’

Pos(‘cd’,S2)

3

‘abcdef’

Pos(‘k’,S2)

0

Функция UpCase (ch) – преобразует строчную букву в прописную.Обрабатывает буквы только латинского алфавита.

Пример

Значение Ch

Выражение

Результат

‘d’

UpCase (ch)

‘D’

 

Пример. Из данной символьной строки выбрать все цифры и сформировать другую строку из этих цифр, сохранив их последовательность.

Program Stroki;

Var S1, S2:string;

Begin

Write(‘Введите строку’);

Readln(S1);

S2:= ‘ ‘;

For i:=1 to length(S1) do

If (S1[i]>=’0’) and (S1[i]<=’9’)

Then S2:=S2+S1[i];

Writeln(‘Результат’, S2)

End.  

Графика в Турбо Паскале

Экран дисплея ПК представляет собой прямоугольное поле, состоящее из большого количества точек. Дисплей может работать в текстовом и графическом режимах. Но в отличие от текстового режима в графическом режиме имеется возможность изменять цвет каждой точки.

Чтобы сделать процесс графического программирования более эффективным, фирма Borland International разработала специализированную библиотеку Graph (в этом библиотечном модуле содержится 79 графических процедур, функций, различных стандартных констант и типов данных), набор драйверов, позволяющих работать с разными типами мониторов, и набор шрифтов для вывода на графический экран текстов разной величины и формы.

Аппаратная поддержка графики ПК обеспечивается двумя основными модулями: видеомонитором и видеоадаптером. Какой бы адаптер ни был установлен на компьютере, мы можем использовать один и тот же набор графических процедур и функций Турбо Паскаля благодаря тому, что их конечная настройка на конкретный адаптер осуществляется автоматически. Эту настройку выполняют графические драйверы.

Запуск и завершение работы в графической системе осуществляется следующим образом:

1.      Подключить модуль Graph (библиотеку графических процедур): normal">uses Graph;

2.      Установить графический режим:

- описываем переменные, которые определяют графический драйвер и монитор:

var gd, gm: integer;

- задаем команду ПК для самовыбора значений переменных:

gd:=Detect;(значение gm после команды gd:=detect; определяется автоматически)

- инициализируем графический режим:

InitGraph( gd, gm,’ указывается путь к драйверу, чем подробнее, тем лучше’)

С этого момента все графические средства доступны пользователю.

3.      Завершить работу в графической системе: CloseGraph;  

Базовые процедуры и функции

Для построения изображений на экране используется система координат. Отсчет начинается от верхнего левого угла экрана, который имеет координаты (0,0). Значение Х (столбец) увеличивается слева направо, значение Y (строка) увеличивается сверху вниз. Чтобы строить изображения, необходимо указывать точку начала вывода. В текстовых режимах эту точку указывает курсор, который присутствует на экране. В графических режимах видимого курсора нет, но есть невидимый текущий указатель CP (Current Pointer). Фактически это тот же курсор, но он невидим.

   

Процедуры модуля Graph

Процедура

Формат

Действие

SetColor

SetColor (a: word);

Устанавливает цвет, которым будет осуществляться рисование

SetBkColor

SetBkColor (a: word);

Устанавливает цвет фона

SetFillStyle

SetFillStyle (a,b: word);

a – стиль закраски, b – цвет

Устанавливает стиль и цвет закраски

SetLineStyle

SetLineStyle (a,b,c: word);

а – стиль линии, b- образец построения линии (может устанавливаться пользователем), с-толщина линии

Устанавливает стиль и толщину линии

SetTextStyle

SetTextStyle (a,b,c: word);

Устанавливает шрифт, стиль и размер текста

SetFillPattern

SetFillPattern (Pattern: FillpatternType; Color:word); Pattern- маска

Выбирает шаблон заполнения, определенный пользователем

ClearDivice

ClearDivice

Очищает экран и устанавливает текущий указатель в начало

SetViewPort

SetViewPort (x1, y1 , x2, y2 : integer, Clip:boolean);

Устанавливает текущее окно для графического вывода

ClearViewPort

ClearViewPort

Очищает окно

PutPixel

PutPixel (a,b,c :integer);

Рисует точку цветом с в (x,y)

Line

Line(x1, y1 , x2,y2 :integer);

Рисует линию от (x1, y1) к (x2,y2)

Rectangle

Rectangle (x1, y1 , x2, y2:integer );

Рисует прямоугольник с диагональю от (x1, y1) к (x2, y2)

Bar

Bar (x1, y1 , x2, y2:integer);

Рисует закрашенный прямоугольник

Bar3D

Bar3D (x1, y1 , x2,y2, d:integer, a:boolean);

Рисует трехмерную полосу (параллелепипед)

Circle

Circle (x,y,r: word);

Рисует окружность радиуса r с центром в точке (x, y)

Arc

Arc(x, y, a, b, R:integer);

a, b- начальный и конечный углы в градусах

Рисует дугу из начального угла к конечному, используя (x,y) как центр

Ellipse

Ellipse (x, y, a, b, Rx, Ry: integer);

a, b- начальный и конечный углы в градусах

Рисует эллиптическую дугу от начального угла к конечному, используя (x, y) как центр

FillEllipse

FillEllipse (x, y, Rx, Ry:integer);

Rx, Ry – вертикальная и горизонтальная оси

Рисует закрашенный эллипс

MoveTo

MoveTo (x, y:integer);

Передвигает текущий указатель в (x, y)

MoveRel

MoveRel(x, y : integer);

Передвигает текущий указатель на заданное расстояние от текущей позиции на x по горизонтали и на y по вертикали

OutText

OutText (text: string);

Выводит текст от текущего указателя

OutTextxy

OutTextxy(x, y: integer, text: string);

Выводит текст из (x, y)

Sector

Sector(x, y, a, b, Rx, Ry: integer);

a, b- начальный и конечный углы в градусах

Рисует и заполняет сектор эллипса

  Функции модуля Graph

GetBkColor

Возвращает текущий фоновый цвет

GetColor

Возвращает текущий цвет

GetX

Возвращает координату X текущей позиции

GetY

Возвращает координату Y текущей позиции

GetPixel

Возвращает цвет точки в (x, y)

Экран и окно в графическом режиме

По аналогии с текстовыми режимами графический экран может рассматриваться как одно большое или несколько меньших по размеру окон. После установки окна вся остальная площадь экрана как бы не существует, и весь ввод-вывод осуществляется только через окно. В каждый отдельный момент может быть активным только одно окно. Если окон несколько, за переключение ввода-вывода в нужное окно отвечает программист.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5259
Авторов
на СтудИзбе
421
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее